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Pase de Temporada para Assassin's Creed 3

Según la web Kotaku es muy posible que Assassin's Creed 3 tenga una buena cantidad de DLC y por tanto se ofrezca un Pase de Temporada. Este pase, permite a quien lo compre adquirir todos los DLC que se vayan a ofrecer en el futuro para el juego, sin que tenga que pagar más para cada uno de ellos. Es decir, es un especie de oferta por el que compras todos los DLC de un tirón antes de que salgan, y poder descargarlos cuando se lancen sin tener que comprarlos uno a uno.
Por ello, según informa esta web, parece ser que Ubisoft ha enviado un comunicado a la cadena de tiendas GameStop en el que indica que ya puede informar a sus consumidores de dicho pase. Según la nota, Ubisoft está " creando un equipo de desarrollo complementario que comenzará a trabajar en contenidos descargables de corte episódico para después del lanzamiento del juego ".



Así que nada chicos, si os apetece no pagar de más por algún DLC de AC3 o si queréis tenerlos antes ya sabéis.

¡¡ A disfrutar !!

Fuente.
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bonus de reserva de Assassin's Creed III: Liberation

Ubisoft Alemania ha publicado una imagen de los bonus de reserva de Assassin's Creed III: Liberation para PlayStation Vita. Los jugadores que realicen la pre-compra del juego antes de que se ponga a la venta el próximo 31 de Octubre, recibirán de forma totalmente gratuita los siguientes contenidos ingame:



Transcurre el año 1765. Mientras en el norte se desarrollan los eventos que desembocarán en la revolución de los Estados Unidos, las fuerzas españolas planean tomar el control de Luisiana, en el sur, aunque todavía deben enfrentarse a Aveline, una Asesina letal que utilizará todas las armas y habilidades de su arsenal para liberar su tierra y a los suyos.

  • Daga ceremonial de vudú.
  • Sombrero de cazadora de cocodrilos.
  • Bolso de dardos venenosos ampliado.
  • Aspecto exclusivo para el modo Multijugador.

Aveline causa el pánico entre los que se interponen en su camino, ya sea eliminando a sus enemigos sigilosamente con asesinatos a cámara lenta o haciendo que caigan en trampas mortales. Aveline pronto se encontrará embarcada en una aventura que la llevará de las calles abarrotadas de Nueva Orleans a pantanos hechizados por el vudú o a antiguas ruinas mayas. Mientras lucha tanto por su libertad como por la de sus conciudadanos, desarrollará un papel crucial en el agitado nacimiento de una nueva nación.

Diseñado en exclusiva para PlayStation Vita, el juego aprovecha todas las ventajas del panel táctil trasero y la pantalla táctil, de la función de sensor de movimiento y de la cámara del sistema PlayStation Vita para ejecutar asesinatos a cámara lenta, robar a tus víctimas sin que se den cuenta o perseguir a tus enemigos en canoa. No es una simple versión, es una experiencia inmersiva diseñada específicamente para el sistema PlayStation Vita.

Fuente: Laps3
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Anunciado Assassin’s Creed: Forsaken

Ubisoft ha anunciado a través de la librería Penguin la próxima novela que lanzará sobre Assassin’s Creed, con el sobrenombre de Forsaken.



Siguiendo con su habitual política de publicar una novela con cada juego de sobremesa, esta vez, el autor Oliver Bowden, no nos relatará lo acontecido en el videojuego, si no que mostrará el origen de Connor, el protagonista de la tercera entrega numérica de la saga.

Por lo tanto, esta novela, será una compra obligatoria, a diferencia de las anteriores, que complementará al videojuego en lugar de sustituirlo, como en anteriores ediciones, ya que el contenido de la misma relatará sucesos no contados en Assassin’s Creed 3.

Su lanzamiento está previsto para el 4 de Diciembre de 2012 y, aunque la mayoría de los medios que dan precio lo ponen en $9,99, Penguin data el precio en $29.99, unos 23.95€.

Fuente: ACenter
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Assassin’s Creed 3 será la última entrega de Desmond Miles?

Alex Hutchinson declaró en una conferencia de prensa organizada por Ubisoft que la historia de Desmond Miles debe terminar algún día, debido a que si se prolonga más de lo debido los jugadores podrían perder la pista de lo que ocurre en la trama del juego.



“Creo que Desmond necesita terminar en algún punto. ¿Saben a qué me refiero? Las cosas que se alargan pierden fuerza. Le estamos pidiendo a la gente que recuerde siete años dignos de historia. Es como decir que estabas acabando al secundaría y ahora estas en la universidad y necesitas recordar que estabas haciendo en la secundaria”.

Hutchinson también hizo una analogía entre la saga de su creación y una de las series más famosas en la historia de la televisión, esto para poner en claro que cada juego tiene su personalidad y que la historia de Desmond puede ser prescindible hasta cierto punto.

“Es como un episodio de The Twilight Zone: siempre hay un nuevo tipo en cada y una nueva historia. Assassin’s Creed presentó la historia de Altair; Ezio llegó y se fue. Puedes afrontar estas historias de forma individual sin entender necesariamente la parte de Desmond, aunque es cierto que eventualmente tenemos que verlo en un plano general.”


Los responsables de la tercera entrega de la serie han definido el juego como una experiencia nueva a comparación de las entregas anteriores; sin embargo, se decidió conservar algunos elementos para darle seguimiento a la continua batalla en contra de los Templarios.

Sin la parte de la historia de Desmond podríamos haber hecho cualquier otra cosa, y la gente habría estado bien, es sólo que nos gusta estar envueltos en la trama de ser un asesino y permanecer en una guerra permanente en contra de los Templarios. Eso tiene mucho valor, pero Assassin’s Creed III es un 90% de juego nuevo.”

“No sólo se puede utilizar la presunción. Hay otras maneras de enmarcar la experiencia. Yo siempre le digo a los chicos de este juego que piensen que es casi como Star Trek. Cada juego es una temporada, cada gran número es un título, estamos cambiando el universo, pero estamos dando las riendas hasta parecer el equivalente de Star Trek: The Next Generation, Sí, es el universo de Star Trek, que tiene ciertas leyes inmutables y hay una especie de base en ella, pero que usted pueda hacer lo que quiera.”


Parece que nuestro asesino moderno tiene los días contados, ¿terminarán con el definitivamente o le veremos en algún spin-off como comics o cortometrajes?

Fuente: ACenter
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Assassin’s Creed: The Fall disponible para iPad

Ubisoft ha publicado el aclamado comic de Assassin’s Creed: The Fall para iPad, ahora podremos leerlo desde este dispositivo, aunque con un precio algo alto para un comic digital a nuestro parecer, además, solamente ha sido publicado en inglés. En la AppStore aparece esta descripción.

Captura de pantalla del iPad 1

Presentamos Assassin’s Creed The Fall, la serie de cómics que relata el viaje y las aventuras del maestro Asesino Nikolai Orelov; una nueva mirada al universo de Assassin’s Creed®. ¡Disfruta de Assassin’s Creed® como nunca y elige la vista, el modo de navegación o si prefieres ver los cómics en blanco y negro o en color!

Captura de pantalla del iPad 2
Captura de pantalla del iPad 3
Captura de pantalla del iPad 4

Su leyenda y su misión, ¡detalladas en 3 cómics en alta definición!
Características:
- Tutorial para usuarios novatos.
- Vista horizontal y vertical.
- Control de navegación/exploración de páginas.
- Botón para elegir la vista en color o en blanco y negro.
- Toca dos veces para ampliar la viñeta que prefieras. Toca dos veces de nuevo para reducirla.
- Desliza hacia izquierda o derecha para avanzar o retroceder la página/viñeta.

Captura de pantalla del iPad 5

Assassin’s Creed The Fall, diseñado especialmente para verlo con la máxima comodidad en iPad, te ofrece un cómic gratis con esta aplicación y otros 2 más de la serie que podrás adquirir por 2,39 € cada uno.
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Assassin's Creed 3 tendrá cooperativo.



Llega a la franquicia Assassin's Creed el primer modo cooperativo llamado Wolfpack, que permite partidas de dos a cuatro jugadores, en una carrera tipo secuencia del modo un jugador para matar ciertos objetivos determinados. Nuestro equipo recibe una imagen del objetivo en sus pantallas, aparece el conocidísimo radar del multijugador y el equipo comienza la búsqueda del objetivo a asesinar.

Pero es en este punto donde se marca la diferencia: los objetivos que nosotros y nuestros compañeros buscan casi siempre parecen estar escondidos junto a otros personajes iguales que ellos (el mismo personaje) por lo que habrá que tener cuidado en quién elegir como víctima. De hecho, ir a matar por cuenta propia sin nuestro compañero al lado puede resultar una mala idea por varias razones. Una es que sincronizar los asesinatos (realizarlos casi a la vez) multiplica los puntos obtenidos bastante alto, pero además por estrategia: puede que el otro objetivo esté al acecho, y mientras mato a uno, el otro golpee mi cabeza y me aturda. Si resultamos aturdidos no pasa nada, podemos hacer dos cosas: o esperar a recuperarnos o que nuestro amigo nos reviva rápidamente. No se puede llegar a perder la misión como ocurre en otros videojuegos, lo que sí ocurre es que ambos queden inutilizados durante unos segundos mientras el objetivo se escapa, algo que hará perder un tiempo valiosísimo a ambos. 

Por tanto, esto no se trata de un tranquilo paseo de asesinatos. Hay una cantidad límite de tiempo, en el que nuestro objetivo es conseguir una cantidad mínima de puntos antes de que el tiempo se agote para poder pasar a la siguiente secuencia. Por ello, moverse sigilosamente, en grupo y sincronizar los asesinatos es importante para sumar rápidamente tantos puntos como se puedan, puntos que finamente acabarán convirtiéndose en experiencia para subir de nivel.


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Estatua de Connor de AC III en tamaño real

Estatua tamaño natural
de
Connor Kenway



Amazon ha puesto de manifiesto su exclusiva estatua de tamaño real basado en el personaje principal jugable de Assassin´s Creed III, Connor Kenway (también conocido por el del nombre de Ratonhnhaké: ton). La figura mide dos metros e incluye una base. Lo bueno es que se puede concursar para ganar la estatua, respondiendo a algunas preguntas relativamente fáciles en el siguiente enlace: Assassin 's Creed III Concurso (importante tener conocimientos de francés).
 
Fuente: examiner
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Rick Boer ya tiene el traje de Connor Kenway.



Como todos recordaréis Rick Boer es uno de los mayores fans de la saga Assassin's Creed que llegó a hacerse un traje idéntico y genial de Altair:

Quien quiera saber más de él sobre Altair que busque vídeos en YouTube con el nombre '' Altair in Amsterdam '' y ahí veréis el gran trabajo que hizo.
Ubisoft le contrató para ir a distintas fiestas, dado que sus trajes son de cosecha propia con un elaborado y logrado acabado y una caracterización tanto física como psicológica del personaje han hecho de Rick uno de los pocos hombres que consigue hacer un cosplay completo de sus personajes.

Pues bien, en estos últimos meses y dado el visto bueno de Ubisoft, Rick estuvo trabajando en el traje completo de Connor Kenway, nuestro nuevo asesino en Assassin's Creed 3, pero poco o nada sabíamos de él, las primeras imágenes que subió a su perfil de DeviantArt fueron las del tomahawk, las pistolas y el brazal:

Después de estas tres imágenes no volvimos a saber nada más del proyecto, sólo que Rick estaba trabajando en él muy duramente, pero hoy, para mí sorpresa, desde el FaeBook de Assassin's Creed Turquía me encuentro estas dos maravillosas joyas:

Esto significa que ya tiene el traje totalmente hecho, añadir que la primera imagen de portada es de su DeviantArt por lo que demuestra, una vez más, que el traje está totalmente finalizado, cabe añadir que parece ser que Ubisoft está volviendo a grabar escenas virales de AC ( en este caso del 3 ) para publicarlas antes de la salida del mismo, como ya hicieron con las de AC: Revelations, así que podremos ver otro bonito repertorio de '' Un asesino en la ciudad '' ¿ Podría ser '' Connor en Boston '' ?, no lo sabemos, lo que sí sabemos es que estos chicos ya lo están ultimando todo ^^.
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El libro de Arte de Assassin's Creed III disponible en Octubre

El Arte de
Assassin´s Creed
III

http://media.titanbooks.com/filebrowser/blog/ac3_jktfront.jpg

Titan Books ha anunciado la adquisición de los derechos para traer “El arte de Assassin’s Creed III" a los fanáticos el próximo mes de octubre, junto con el lanzamiento del juego.
Palabras de la editora principal, Laura Price:

"Assassins Creed es justamente considerado como uno de los juegos visualmente más interesantes, y el “concept art” de Assassin’s Creed III no es la excepción. La nueva era y el nuevo asesino son increíblemente excitantes y la belleza del arte es extraordinaria. Assassin’s Creed III promete ser el juego más grande y mejor aún que tenemos el placer de estar involucrados"

El libro será una celebración de Assassins Creed III y contará con el arte conceptual exclusivo, así como comentarios de los principales artistas. Siendo 144 páginas de contenido, el libro estará disponible el 30 de octubre por $29.95dls (£24.99)

Amazon UK ya tiene una lista (actualmente con descuento), así que ya se puede pre-ordenar haciendo click aquí
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Michael Fassbender, actor en la película de AC.

Hola hermanas y hermanos,



Pues sí, como leéis en el título, Michael Fassbender se confirma como el actor protagonista de la película de Assassin's Creed pero todavía no se sabe a quien interpretará de los tres, si a Altair, a Ezio, a Desmond o a los tres.
Por ahora lo único que se sabe es que Ubisoft y Sony Pictures no tienen ni director ni guionista, en realidad no tienen nada hecho quitando la compra de nuevos dominios y el contrato con la productora, pero al menos sabemos ya quién será el protagonista.
Michael Fassbender os sonará de haberlo visto en películas como X-Men: Primera generación, 300, Prometheus, Malditos Bastardos, etc., y sinceramente, es un actorazo que creo que podrá darle un toque muy especial a la película de nuestros asesinos, todo será que lo caractericen bien =).

¡¡ A disfrutar !!
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La Guía Oficial de AC III a la venta el 31 de Octubre

Koch Media nos comunica mediante nota de prensa que La Guía Oficial Completa de Assassin's Creed III, creada por Piggyback Interactive, se lanzará de forma simultánea con el propio videojuego el próximo 31 de octubre de 2012. La Guía cubre todas las misiones principales y secundarias del juego, detalles de todos los secretos, un póster del mapa de todo el área del juego y un exhaustivo análisis de la historia, entre sus principales contenidos a lo largo de 272 páginas, todo con un precio recomendado de 19,99 €.


Características de la guía:
  • Elaborada por el mismo equipo que puso en tus manos las aclamadas guías de Assassin’s Creed II, La Hermandad y Revelations.
  • 100% completa: cubre todas las misiones principales y secundarias, así como el resto de retos opcionales. Además, se ha diseñado minuciosamente para no desvelar la trama.
  • Incluye todos los secretos: todos los objetos coleccionables, lugares secretos, bonificaciones desbloqueables, logros y trofeos.
  • El accesible Recorrido traza un gratificante camino que recorre todos los lugares de la trama principal. Incluye soluciones visuales con anotaciones e instrucciones claras que te permitirán completar el juego al 100% fácilmente.
  • Incluye un póster del mapa del área de juego con coleccionables.
  • El capítulo Referencia y análisis presenta información exhaustiva sobre los nuevos sistemas y funciones del juego, como la caza de animales y la economía basada en bienes.
  • Incluye un análisis exhaustivo de la historia y describe los personajes, acontecimientos y conceptos clave de toda la saga de Assassin’s Creed hasta la fecha.
  • La sección Multijugador está repleta de consejos de expertos, mapas de alta resolución y tablas detalladas.
Fuente: Laps3
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El sistema de combate de AC 3 ha sido mejorado

En un reciente podcast oficial de Ubisoft Dii Rancourt y Gabriel Graziani, dos pesos pesados del equipo de desarrollo de Assassin's Creed 3, han desvelado nuevos detalles sobre el esperado título de la compañía francesa, centrandose en esta ocasión en el sistema de combate, el cual según ellos ha sido notablemente mejorado respecto a anteriores entregas de la franquicia.



Rancourt y Graziani han comentado que en Assassin's Creed 3 es más fácil controlar a nuestro personaje durante los combates. Uno de los cambios más importantes es que ya no hará falta fijar a nuestros enemigos, como estabamos acostumbrados a hacer en las anteriores entregas de la saga. Esto se debe a que a la hora de entablar un combate, Connor, que según han comentado será ambidiestro, entrará en lo que han denominado como una "zona de enemigos", y reaccionará de acuerdo a las circunstancias.

Gracias a esta novedad, ahora será más fácil involucrarse en las escaramuzas y abandonarlas si nos vemos superados por los enemigos. Por otra parte, los desarrolladores también han adelantado que en Assassin's Creed 3 la hoja oculta contará con dos posiciones distintas, ya que Connor la ha personalizado para adaptarla a su estilo de lucha. Podremos entonces disponer de esta arma característica de los Assassins en su forma tradicional, para asesinar con sigilo, y en una nueva posición con la que Connor la empleará como un tipo de cuchillo.

Fuente: Laps3
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